연상호 감독님이 블로그와 홈피에서 내 작품을 언급하신 적이 있다.
"[눈물이 생기는 경로]의 경우는,
대사 위주의 스토리텔링이 아님에도 대중적인 지지를 얻었다."
https://dadashow.tistory.com/332
http://www.studiodadashow.com/332
눈물이 생기는 경로는
형체가 없고, 겉으로 드러나지 않은 무형의 ‘감정’이
형체가 있고, 겉으로 드러나는 유형의 ‘눈물’을
[만들어내는 경로]를 담은 애니메이션이다.
슬픔(감정)이 액체(눈물)로
[변환되는 과정]을 표현한 것이기도 하다.
인체에서 눈물이 생성되는 생리학적인 순서에 맞추어 진행하는 동시에
대사를 생략하면서도, 내용과 분위기가 충분히 전달되도록 연출하였다.
제목이 [‘흐르는’ 경로]가 아니라 [‘생기는’ 경로]인 까닭도 이런 이유 때문이다.
[생성과 변환]이라는 주제를 최대한 살리기 위해 모핑(morphing)기법을 사용하였다.
자세한 설명은 아래 링크로!
▶[모핑 애니메이션] 이미지 변형·합성
https://blog.naver.com/josujinkorea/222173151392
▶[작화지 애니메이션] 유튜브 기획·제작
https://blog.naver.com/josujinkorea/221675745542
▶[예술+과학] 생물학과 애니메이션의 만남
https://blog.naver.com/josujinkorea/222176232566
▶[눈물이 생기는 경로] 애니메이션 기획·활용
https://blog.naver.com/josujinkorea/221914435667
[창의미술 / 융합예술 / 창의융합교육 / 통섭연구]
https://blog.naver.com/josujinkorea/222173300942
[조수진 - 작품 경력]
https://blog.naver.com/josujinkorea/110025446871
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